В пятницу финансовая полиция Италии сообщила о пресечении крупной операции по незаконному обороту видеоигр и консолей в Италии, основанной в основном на нелегальных приставках с пиратскими видеоиграми из Китая [h/t TechXplore]. По словам главы отдела по борьбе с экономическими преступлениями финансовой полиции Турина Алессандро Лангеллы, масштаб этой операции оценивается примерно в 52,5 миллиона долларов в пересчете на доллары США, и в эту цифру входит стоимость как около 12 000 изъятых консолей, так и пиратских игр.
Пиратские игры были в основном из популярных франшиз, а все контрабандные консоли были основаны на ретро-оборудовании Nintendo, Sega или Atari. Единственными названными примерами серий игр, которые нравятся пиратам, являются Super Mario Bros., Street Fighter и Star Wars. Тем не менее, довольно высока вероятность того, что эти контрабандные консоли содержали на борту почти полную библиотеку ретро-консолей.
Было отмечено, что контрабандные консоли, импортированные из Китая, не соответствуют европейским техническим стандартам и стандартам безопасности, и девять граждан Италии были арестованы в связи с незаконным оборотом. Их обвиняют в торговле контрафактными товарами, и им грозит до восьми лет тюремного заключения в ожидании результатов судебного разбирательства. Для них это выглядит, мягко говоря, не очень хорошо. В то время как борьба с пиратством в отношении потребителей может быть довольно сложной, борьба с пиратами или распространителями происходит гораздо чаще и, как правило, носит жестокий характер.
Неудивительно, что рынок пиратских и контрабандных ретро—видеоигр и консолей настолько велик, особенно сегодня, когда даже простые Raspberry Pis и другие интеллектуальные устройства могут легко имитировать эпоху ретро-игр без каких-либо реальных проблем. Судя по сообщениям, эра ретро—игр, на которую ориентировалась эта компания, пришлась в основном на 80-е годы, поскольку в 90-е Sega и Atari не производили консолей – это сделало бы производство большинства пиратских игр в формате 2D и контрабандного оборудования довольно дешевым. Конечно, в зависимости от того, насколько полным был каталог, там могли быть и 3D-консоли первого поколения с играми для них.
К сожалению для конечных пользователей, подобное консольное оборудование, как правило, имеет гораздо большую задержку при вводе и может включать в себя нелегальные игры / взломы ПЗУ вместо пиратских популярных игр. На рынках с низким уровнем дохода это не так важно, особенно для пользователей, у которых нет законных возможностей приобрести настоящую консоль. Тем не менее, это все же недостаток, который стоит отметить хотя бы в образовательных целях.