Skip to content
Блог от DT
Блог от DT
  • Главная
  • Новости
  • IT
    • Искусственный интеллект
  • Сайты
    • Реклама
  • SEO
  • Маркетинг
  • Безопасность
  • Кино
  • Игры
    • PlayStation
Блог от DT

Аналитик: продажи Concord составили около 25 тысяч копий

  • Общие продажи Concord составили около 25 тысяч копий, заявил аналитик и автор рассылки GameDiscover.co Саймон Карлесс. 10 тысяч копий пришлось на Steam и около 15 тысяч на PlayStation.
  • Concord заняла 147-е место по количеству ежедневных игроков на PS5 в США по состоянию на 26 августа, заявил Мэт Пискателла из аналитической компании Circana. В шутер играло менее 0,2% активных игроков на консоли.
  • «Дела у Concord идут очень плохо», — заявил главный аналитик компании Omdia Лиам Дин. По его словам, об этом можно судить даже без точных показателей на PS5, по одним лишь данным онлайна в Steam. На платформе Valve минимальное суточное количество игроков в Concord до 55 человек.

Почему Concord провалилась

  • Аналитики назвали главными причинами неудачи Concord плохой маркетинг, высокую стоимость и отсутствие выгодных отличий от других игр в перенасыщенном жанре PvP-шутеров. По мнению экспертов, это ключевые факторы, которые обрекли игру на провал.
  • В Sony ошиблись, сделав Concord платной игрой в условиях современного рынка. Компании следовало бы сделать её условно-бесплатной, чтобы привлечь как можно больше начальной аудитории. Это не гарантировало бы успех, но позволило бы навязать конкуренцию.
  • Concord не имеет выгодных отличий от других игр в жанре, считают аналитики. По словам экспертов, когда Firewalk Studios только начинала производство, разработчики рассчитывали поймать тренд игр многопользовательских шутеров. Однако с тех пор прошло много времени, а на рынке появились Overwatch 2, Apex Legends и Valorant — каждая со своими уникальными особенностями.

Что будет дальше

  • Sony не откажется от разработки игр-сервисов, считает Лиам Дин из Omdia. В компании сделают выводы из неудачи Concord и подойдут к следующим проектам с их учётом.
  • Другие аналитики согласились с тем, что Sony продолжит выпускать игры-сервисы. По словам экспертов, достаточно одного успешного релиза, чтобы получить огромные доходы и привлечь новую аудиторию, что и требуется компании.

А минимальный суточный онлайн в Steam опустился до 55 игроков.

Источник: dtf
Игры

Навигация по записям

Предыдущий пост
Следующий пост

Последние посты

  • SEO-отчётность в агентстве и инхаусе: в чём разница?
  • Для идеальной производительности Microsoft Flight Simulator 2024 требуется 64 ГБ оперативной памяти — как ни странно, установочный объем игры составляет всего 30 ГБ
  • Предположительно, произошла утечка технических характеристик процессора Intel Core Ultra 200HX — Arrow Lake-HX поддерживает до 24 ядер и тактовую частоту 5,5 ГГц.
  • Microsoft подписывает соглашение о перезапуске ядерного реактора Three Mile Island, чтобы удовлетворить свои ненасытные амбиции в области искусственного интеллекта
  • Некоторые аналитики полагают, что Intel не будет строить свой немецкий завод из-за финансовых проблем: Отчет
©2026 Блог от DT

Сделано с Толком