Skip to content
Блог от DT
Блог от DT
  • Главная
  • Новости
  • IT
    • Искусственный интеллект
  • Сайты
    • Реклама
  • SEO
  • Маркетинг
  • Безопасность
  • Кино
  • Игры
    • PlayStation
Блог от DT

Итальянские власти разоблачили сеть по торговле видеоиграми стоимостью 52 миллиона долларов — преступники контрабандой ввозили пиратские игры и приставки из Китая

В пятницу финансовая полиция Италии сообщила о пресечении крупной операции по незаконному обороту видеоигр и консолей в Италии, основанной в основном на нелегальных приставках с пиратскими видеоиграми из Китая [h/t TechXplore]. По словам главы отдела по борьбе с экономическими преступлениями финансовой полиции Турина Алессандро Лангеллы, масштаб этой операции оценивается примерно в 52,5 миллиона долларов в пересчете на доллары США, и в эту цифру входит стоимость как около 12 000 изъятых консолей, так и пиратских игр.

Пиратские игры были в основном из популярных франшиз, а все контрабандные консоли были основаны на ретро-оборудовании Nintendo, Sega или Atari. Единственными названными примерами серий игр, которые нравятся пиратам, являются Super Mario Bros., Street Fighter и Star Wars. Тем не менее, довольно высока вероятность того, что эти контрабандные консоли содержали на борту почти полную библиотеку ретро-консолей.

Было отмечено, что контрабандные консоли, импортированные из Китая, не соответствуют европейским техническим стандартам и стандартам безопасности, и девять граждан Италии были арестованы в связи с незаконным оборотом. Их обвиняют в торговле контрафактными товарами, и им грозит до восьми лет тюремного заключения в ожидании результатов судебного разбирательства. Для них это выглядит, мягко говоря, не очень хорошо. В то время как борьба с пиратством в отношении потребителей может быть довольно сложной, борьба с пиратами или распространителями происходит гораздо чаще и, как правило, носит жестокий характер.

Неудивительно, что рынок пиратских и контрабандных ретро—видеоигр и консолей настолько велик, особенно сегодня, когда даже простые Raspberry Pis и другие интеллектуальные устройства могут легко имитировать эпоху ретро-игр без каких-либо реальных проблем. Судя по сообщениям, эра ретро—игр, на которую ориентировалась эта компания, пришлась в основном на 80-е годы, поскольку в 90-е Sega и Atari не производили консолей – это сделало бы производство большинства пиратских игр в формате 2D и контрабандного оборудования довольно дешевым. Конечно, в зависимости от того, насколько полным был каталог, там могли быть и 3D-консоли первого поколения с играми для них.

К сожалению для конечных пользователей, подобное консольное оборудование, как правило, имеет гораздо большую задержку при вводе и может включать в себя нелегальные игры / взломы ПЗУ вместо пиратских популярных игр. На рынках с низким уровнем дохода это не так важно, особенно для пользователей, у которых нет законных возможностей приобрести настоящую консоль. Тем не менее, это все же недостаток, который стоит отметить хотя бы в образовательных целях.

Источник: tomshardware
Игры Новости

Навигация по записям

Предыдущий пост
Следующий пост

Последние посты

  • SEO-отчётность в агентстве и инхаусе: в чём разница?
  • Для идеальной производительности Microsoft Flight Simulator 2024 требуется 64 ГБ оперативной памяти — как ни странно, установочный объем игры составляет всего 30 ГБ
  • Предположительно, произошла утечка технических характеристик процессора Intel Core Ultra 200HX — Arrow Lake-HX поддерживает до 24 ядер и тактовую частоту 5,5 ГГц.
  • Microsoft подписывает соглашение о перезапуске ядерного реактора Three Mile Island, чтобы удовлетворить свои ненасытные амбиции в области искусственного интеллекта
  • Некоторые аналитики полагают, что Intel не будет строить свой немецкий завод из-за финансовых проблем: Отчет
©2026 Блог от DT

Сделано с Толком